2014년 저작권 원격평생교육원 온라인 교육 안내

한국저작권위원회 원격평생교육원(http://edulife.copyright.or.kr)

교육목적

❍ 웹 관리 분야에서 발생되는 저작권 문제를 사례별로 학습하여 저작권 분쟁을 방지하고 웹 저작권 분야 종사자들의 저작권 인식 제고

❍ 산업별 세분화된 저작권 계약 실무 사례를 제시하여 저작권 계약 실무 담당자의 계약 실무 수행 능력 강화

❍ 효율적 소프트웨어 자산관리 고급정보 및 관련 사례의 제시를 통한 소프트웨어 저작권 관리 노하우 습득

교육대상 : 홈페이지 관리 종사자 및 분야별 실무자, 기타 일반인 등

교육과정 및 교육시간

구분	과정명	차시	교육기간	교육비
일반과정	아리송한 웹저작권 한방에 끝내기	30차시	6주(42일)	9,000원
실무자과정 (신규)	분야별 저작권 계약 실무	20차시	1개월	6,000원
	소프트웨어 자산관리 실무	20차시	1개월	6,000원

※ 학습 수료기준 충족 시 수료증 발급

운영일정

구분	과정명	신청기간	교육기간	개설인원
일반과정	아리송한 웹저작권 한방에 끝내기	2014. 7. 1 ~ 7. 14	2014. 7. 15 ~ 8. 25	100
실무자과정 (신규)	분야별 저작권 계약 실무	2014. 7. 1 ~ 7. 14	2014. 7. 15 ~ 8. 14	100
	소프트웨어 자산관리 실무

수료기준 : 총점 80점이상시 수료

영역	내용	반영비율(%)	기준점수
학습진도율	학습진행 정도	70	학습진도율 80%이상시 수료
온라인시험	온라인시험 1회	30	온라인시험 60점이상시 수료
총 점		100	-

신청접수 및 교육문의

❍ 신청접수 : 온라인 접수(저작권 원격평생교육원 홈페이지 http://edulife.copyright.or.kr)

∴ 신청방법 : 1. 한국저작권위원회 원격평생교육원 홈페이지 접속 후 회원가입

2. 홈페이지 상단메뉴의 온라인교육 → 과정신청에서 ‘신청’ 버튼 클릭

❍ 교육문의

- 원격평생교육원 콜 센 터 : 02-2669-0055

- 운영담당자 : 김혜림(02-2669-0034/ khl@copyright.or.kr)

※ 첨  부  평생교육 과정별 차시 정보

[첨부]

저작권 원격평생교육원 과정별 차시 안내

아리송한 웹저작권 한방에 끝내기(30차시)
1	경쟁학원에서 우리 학원 홈페이지를 베꼈어요!	16	검색 사이트에서 허락 없이 내 사진이 검색되고 있어요!
2	캐릭터를 상품에 이용하고 싶어요!	17	저작권자를 찾을 수가 없어서 그냥 저작물을 사용했습니다!
3	함께 저작물을 만든 사람이 있어요!	18	헤밍웨이의 작품을 마음대로 사용해도 된다고요?
4	회사직원이 퇴사 후 저작권 주장을 합니다!	19	저작자로부터 저작권을 양도받았는데 다른 사람도 저작권을 양도받았다고 합니다.
5	홈페이지 광고가 사라졌어요!	20	전자책을 출간하고 싶어요!
6	홈페이지 제작자가 수정 약속을 지키지 않습니다!	21	음원을 쓰고 싶어요!
7	우리 회사 홈페이지에 신문기사가 실린 웹사이트를 링크시켜도 괜찮을까요?	22	데이터베이스도 보호가 되나요?
8	ⓒ 표시가 없으면 써도 되는 것 아닌가요?	23	개그 프로그램 유행어 마음대로 써도 되나요?
9	우리 회사가 운영하는 매장에서 K-POP을 틀어도 되나요?	24	영상저작물을 이용하고 싶어요!
10	쓸모가 없어진 SW를 중고장터에 내 놓고 싶어요!	25	이용자들의 저작권 침해에 대하여 온라인서비스제공자도 책임이 있나요?
11	광고속에 저작물이 노출되었어요!	26	다른 사람의 저작권을 침해하였습니다.
12	SW를 제작 의뢰하였는데 저작권자는 누가 되는 것인가요?	27	저작권 침해를 막고 싶어요!
13	오픈 소스 SW를 이용했어요!	28	직원의 저작권 침해로 회사도 처벌받나요?
14	웹스토리지에 영화파일을 올리거나 다운받았어요!	29	우리 회사의 저작물이 인터넷에서 공유되고 있어요!
15	가수의 노래를 따라 부른 UCC를 블로그에 올렸어요!	30	글자체 파일 때문에 저작권법 위반으로 고소를 당했어요!

분야별 저작권 계약 실무(신규과정, 20차시)
1	출연계약, 극본집필계약	11	음악분쟁에 대한 해결방법과 사례
2	음악 및 사진의 이용 계약	12	음악분쟁에 대한 사례
3	영상물 이용 및 기타 영상물 제작관련 계약	13	게임개발 및 게임개발계약 체결시 고려할 사항
4	방송프로그램 제작 및 구매계약과 계약서 작성시 유의사항 일반	14	게임퍼블리싱계약 체결시 고려할 사항1
5	출판계약과 권리행사	15	게임퍼블리싱계약 체결시 고려할 사항2
6	매절계약	16	게임퍼블리싱계약 종료를 대비하여 고려할 사항
7	전자출판 계약	17	소프트웨어는 어떻게 보호받나요?
8	외국저작물 출판 계약	18	소프트웨어 저작권은 누가 갖나요?
9	음악계약을 체결함에 미리 알아두어야 할 내용	19	소프트웨어 개발 계약에 문제가 생겼어요
10	음악 관련 계약 실무	20	소프트웨어 개발과 관련된 분쟁

소프트웨어 자산관리 실무(신규과정, 20차시)
1	소프트웨어의 개념과 법적 보호	11	주요저작권사 라이선스2
2	소프트웨어 이용허락과 라이선스 분류	12	주요저작권사 라이선스3
3	다양한 배포형태의 소프트웨어와 라이선스	13	주요저작권사 라이선스4
4	서버 소프트웨어 라이선스 문제	14	서버 소프트웨어 라이선스1
5	라이선스 계약관련 법	15	서버 소프트웨어 라이선스2
6	최종사용자사용계약(EULA) 분석1	16	소프트웨어의 종류와 사용 관련 실무
7	최종사용자사용계약(EULA) 분석2	17	소프트웨어 불법 복제 단속과 실무
8	라이선스 분쟁 사례_EC+스트리밍	18	소프트웨어 관리 실무1(관리 가이드)
9	라이선스 분쟁 사례_OEM+Multi User PC	19	소프트웨어 관리 실무2(서류작성과 관리)
10	주요저작권사 라이선스1	20	소프트웨어 관리툴 사용 실무